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    小队却仍选择在外城活动。

    除了偶尔跑出来散步的食尸鬼,这里还有更棘手的东西!

    那是一种类似魔法师制造出的魔像的金属傀儡,一层的傀儡战斗力在一到二阶之间,听起来似乎不算太强,但麻烦的是这些傀儡在被制造的时候被赋予的能力并不相同。

    换句话说不真的交上手,谁也不知道那些傀儡身上的能力是什么。

    而未知就意味着危险,无法捉摸的敌人是每个探险者都最不想碰到的,即便是具有一定智慧的魔兽,其行动规律在经验丰富的老冒险者眼中也依旧是有迹可循的,但这些金属傀儡却着实让人头疼,有些傀儡的能力很鸡肋,一个普通的冒险者单挑就能打过,有些傀儡的能力却很强大,稍有不慎整支小队都有可能全灭。

    而且这些金属傀儡似乎还有特殊的手段能联系到一定范围内的同类,如果不能速战速决局面就有可能变得更加危险。

    (抱歉,今天晚了点,最近在换工作,各种兵荒马乱~)

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    第八十五章诸神的光辉无法照耀这里?

    不过风险也伴随着回报,一具损坏程度不超过20的金属傀儡魔法师协会会给出高达1金的收购价,一些喜欢研究魔像的魔法师甚至还可能开出更高的价格,另外就算损毁程度比较严重的金属傀儡也可以卖给矮人的铁匠回炉制作装备,他们对于这种特殊的金属也很感兴趣。

    不过洛洛他们的探险小队这次进入内城并不是来刷怪的,目标是西南区的那件潜在秘宝。

    一路上为了避免不必要的麻烦,小队都尽可能的避开游荡在城市各处的金属傀儡。

    想做到这一点并不容易,但小队现在拥有两个盗贼,警戒范围相较之前又有所扩大。

    金属傀儡的探测范围差不多在自身五十米以内,超出这距离就算面对面也没什么反应,这一点和魔像也很像,都是检测到生命体才会进入战斗状态。

    如果是在一马平川的地方,这些金属傀儡几乎起不到任何作用,因为人类肉眼可见的距离要远大于五十米,但在城市中,由于周围建筑物的遮挡,想要完全避开这些金属傀儡难度并不小。

    尤其在十字路口或者街道拐角这种地方,运气不好来个面对面的亲密接触也是很有可能的。

    这种时候,战斗就是不可避免的。

    而就在不久前,探险小队刚刚结束了他们在内城的第一场战斗。

    在五分钟的时间里五个冒险者解决掉了一架能力为【锋利化】的金属傀儡,【锋利化】是金属傀儡中出现率比较高的一种能力,简单而言就是让自己的兵器可以在一定时间内可以变得无坚不摧的一种能力。

    在事先并不知情的情况下,这种能力很容易让一些近战职业吃亏,比如队长汉森,他的大剑在和敌人交锋的第一个回合就断成了两截,险些连头皮都被削下一块儿,不过一旦摸清楚了眼前这具傀儡所具有的能力,之后的战斗也就变得简单了起来。

    面对对面强力的攻击只要将战斗模式切换成尽量以闪避为主,避免正面接触的游斗,就能最大化的降低【锋利化】所带来的威胁。