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第一百二十二章 人物属性强化

  老规矩选择了奖励1之后,林茂显将魅力、感知、意志全部升到了25点,花了20500源点。

    “冒险者基础魅力达到25点,可以从以下选项中选取一项做为奖励。”

    “奖励1:魅力3。”

    “奖励2:剧情人物初始好感度增加。”

    “奖励3:幸运1。”

    “冒险者基础感知达到25点,可以从以下选项中选取一项做为奖励。”

    “奖励1:感知3。”

    “奖励2:感知有效判定5。”

    “奖励3:感知范围10。”

    “冒险者基础意志达到25点,可以从以下选项中选取一项做为奖励。”

    “奖励1:意志3。”

    “奖励2:意志相关抗性5。”

    “奖励3:意志类技能伤害5。”

    见了这三个选择,林茂显魅力选项选择了奖励3,其它两项都选择了增加属性。选择好之后,林茂显看了下强化后的基础属性和源点,力量:55,敏捷:55,体力:28,智力:33,魅力:25,感知:28,意志:28,幸运:1;324300源点。

    看完属性和源点之后,林茂显算了下将其它属性升到50点需要的源点,总共是需要108000源点,发现只需要三分之一的源点就可以将所有的属性升到50点之后,便强化了108次,将所有的基础属性都升到了50点。

    “冒险者基础体力达到50点,可以从以下选项中选取一项做为奖励。”

    “奖励1:体力5。”

    “奖励2:防御10。”

    “奖励3:生命上限100点。”

    “冒险者基础体力属性达到50点,体力属性有着重大变化,冒险者请自行探索。”

    “冒险者基础智力达到50点,可以从以下选项中选取一项做为奖励。”

    “奖励1:智力5。”

    “奖励2:能量上限100点。”

    “奖励3:能量恢复速度15。”

    “冒险者基础智力属性达到50点,智力属性有着重大变化,冒险者请自行探索。”

    “冒险者基础魅力达到50点,可以从以下选项中选取一项做为奖励。”

    “奖励1:魅力5。”

    “奖励2:剧情人物初始好感度小幅度增加。”

    “奖励3:幸运3。”

    “冒险者基础魅力属性达到50点,魅力属性有着重大变化,冒险者请自行探索。”

    “………………”

    “空间提示:当前本源空间已有冒险者所有基础属性达到了50点,空间将进行调整,在下个剧情世界结束之后,所有冒险者的休息时间调整为1个月。”

    听完空间的提示,林茂显除了魅力选项选择了幸运3之外,其它选项都选择了基础属性5的选项,看了下变化的属性和源点后,林茂显发现装备的属性点竟然没有加上去,不由向空间问道:“为什么装备增加的属性和身份增加的属性没有在人物面板上面显示出来?”

    “因为冒险者当前属性已达到了50点,所有传奇以下的装备无法直接增加属性,十夫长身份无法发挥效果,冒险者必需获得更加强大的身份方可起到效用。”

    对于空间给出的答案,林茂显有些不爽的再次问道:“那技能、称号和药品有这种限制吗?”

    “技能和称号没有限制,药品则是看属性上是否有限制。”

    “还好!”想到自己的a级技能和那个用贡献购买的药丸没有被限制,林茂显把精致的黄巾头饰标价为5000源点起拍价,维持30分钟拍卖扔给了空间。至于剩下的那个戒指却是要自己去卖才行。

    做完这些之后,林茂显便向着技能强化区域走去,现在属性1点强化需要5000源点,还是先强化技能和装备来的好。

    到了技能强化区域后,林茂显先是使用1500源点开启了三个技能位,把储物空间当中的三个s级技能拿了出来,看向了转盘得到的那个s级技能的属性介绍。

    “s级技能:《空间移动》”

    “level1效果:消耗100点能量,可以在1000范围米内无视地形的瞬间移动,移动位置可定位。”

    “大挪移:消耗500点能量,随机传送到5000米范围外的任意一个地方。”

    看完技能属性之后,林茂显把三个s级技能都给使用了。(未完待续。。)