切断通讯,林克头疼地看着出现在手里的五张卡。
就在刚刚,系统噌噌噌地连抽五次,不由分说在林克手里塞了五张卡。
这阵势让林克想起了天灾五连,由不得他不害怕,生怕这一次系统又搞什么幺蛾子出来。
好在,看清五张卡的内容后,林克倒是不用担心出现加强版天灾了。
只是这五张卡如何处理就让林克有些为难了。
辉光之星与sos团卡背,物品卡——
说明:完全包裹恒星的戴森球能够带来接近无限的能源,从此以后,文明不用再担心能源问题。
辉光之星与sos团卡背,物品卡——
说明:矗立在黑洞上方的物质解压器,能够将黑洞变成一座巨大的矿脉,源源不断制造各种各样的物质,一旦建成,文明便不用担心没有修建城市、舰队的矿物。
辉光之星与sos团卡背,物品卡——
说明:拥有超维度空间扫描的哨兵阵列可以显示整个银河系,甚至宇宙的星图,有了它,整个宇宙在文明面前就没有秘密可言。
辉光之星与sos团卡背,物品卡——
说明:具备超维度通讯功能的战略指挥中心,让文明可以做到银河系内无延迟通讯,从银河系边缘指挥银河系对面的舰队,未来跨河系作战也不是不可以。
辉光之星与sos团卡背,物品卡——
说明:星门,科幻作品中的常客了,只要有一对星门,舰队便可在两个遥远的星系间来去自如,是扩展文明统治范围最有力的工具,而且这个版本的星门还能实现河系与河系之间的跨越。
以上五种巨型构造物,都是和环世界一个等级,甚至更高一个等级技术力的产物。
而且这五个还是环环相扣,互相支持。
建成戴森球便有足够的能量稳定物质解压器。
有了物质解压器就可无限制爆兵,剩下的巨构建筑需要的材料也能快速凑齐。
造好哨兵阵列就可以清楚知道哪里有敌人,哪里是无人区。
修成战略指挥中心便可在地图上指挥舰队拉扯歼灭敌人,获得占领区。
接着在占领区内修建星门,就能够通过星门快速送舰队过去,给敌人来一个中心开花的战术。
这套战术战略,配上自动化的无人舰队效果非凡。
颇有一种高维恶魔的感觉。
只可惜,现在的人类玩不了。
人类只是一个才踏出母星的文明,在星际文明中只能算是一个刚会走的孩子,而这些巨构哪一个都需要极高的技术力支撑才能造出来,属于大佬中的大佬才能玩转的项目。
林克觉得,就算是现在银河系的五大神级文明能不能搞定这些巨构都是一个问题。
毕竟想要完成这套巨构循环,首先必备的条件就是能够独立修建两个巨构建筑。
戴森球和物质解压器。
没有戴森球提供无限能源,想要稳定物质解压器很困难,但不是做不到,只是那样需要提前建设大量能源中心。
而没有物质解压器提供源源不断的物质,戴森球的修建进度变会很慢,单靠普通的采矿手段已经无法满足要求,恐怕需要拆光数个星系来充当原料。
就像环世界所在星系没有任何行星一样,本星系内的一切都被拆了充当原料,林克还怀疑邻近几个恒星系恐怕了没有行星,有可能也被拆了当环世界原料。
手握五个星际奇观的资料,林克对于是否将它们交给