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758 时限

判定,否则的话,早就应该刷新过多直接将我们掩埋,你一旦出手,战力失衡,判定肯定重新计算,我们能获取羁绊,并不是以战力匹配,而是游戏认为我们藏掖,哪怕接不到,也不能改变。”

    “怪物能判定我们的基础战力,最多误差在七姐身上的伪装,为什么不行?”飞镰难得不解的回望,幽游却早有预料,“她的成就判定,就是低属性高阶任务,尽量无战参与到必战任务中,伤害防护值都是计算在内的,以往有你格挡,她只收尾,现下判定带上了职业技能,她能伪装属性却等同无职业低迷状态,有我低属性压下,我们的均等能力极低,战力严重不符现下局面,可接就是哪怕丰都之行,八阶区域也零死亡零输出,超出了现下战斗区域的水平,算是判定可行的越级任务,一旦出手人数偏向我们在场的高伤单位,任务就会认为我们没有匹配程度。”

    行常人所不能之事,千篇一律的玩法,凭什么他人能拥有,技能加点,哪怕一级之差也会产生变化,无数种可能对应属性点和玩家的取决发生变化,随着游戏探知越来越多,不少尖端玩家已经发现,不同于他人的玩法,越是均等水平远不如他人时,同等完成甚至越级,领悟、任务获取方能领衔,幽游无法知晓成就为何一直还保留在沈小七身上,游戏中玩家繁多,做着各种稀奇古怪探索的比比皆是,唯有难以实施方才是斩获突出的可能。

    沈小七固然在渔村有输出保留,可承伤次数几乎没有,残血击杀无法判定其输出上限,已经是其他玩家难以仿制的局面,但这并非做不到,真正不同的是,沈小七还是独一份牵连了兵装双辅npc的所在。

    一旦脱离体验级别,玩家重新回归起跑线,欧夜思不慎将给予沈小七的技能交予他人,刻意为之还是误失,这已经无从定论,完成一系列任务,最终获取的却是领悟,缺少实质性奖励,或许这才是沈小七有了四郡之行的原由。

    五人是基本团队,渔村哪怕画晚加入,也一直停顿在四人,其实幽游早已有了觉察,三人任务时会出现飞蝠这类高额道具,按部就班的完成,沈小七必然能得到高阶物件,可最终斩获虽多,却不理想,的确有实实在在的全属性自由加点,可这数量并不惊人,个人属性很难造成碾压,装备的品阶相差甚多,越是等级攀高,则获取属性点其实算低端奖励,单件百分比加成,好过各类任务累积。

    越级打怪是有加成,任务本身就具备低中高,甚至隐匿区分,玩家完成度决定奖励,现下获取压制,成就才有可能一直稳定在身,沈小七处在的就是低收益状态,铸造术出现反向强化铸造,这兴许就是补给,可一旦牵扯到诸多帮派,沈小七获取的越多,那么残留在游戏判定的补偿就越少。