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871 致命

不往多让,类似的永久加成药剂、宝石,只要可掉落、交易,出现就算在拍卖行,恐怕也会有帮派玩家,不顾一切。

    贪婪出了致命,还是不错的血线百分比高几率,加之起高伤胜过七阶,单以此角度,哪怕只是个蓝装,就足够价值了,当然精品不存在有这种基伤,能让四人看傻眼,不只是因为带了这个伤害强化。

    积愤锁定攻击目标,再度加伤,极端针对同为敏刺存在,速攻、移速、一击必杀,刺客的玩法很多,同属加点敏捷,可敏捷效果加成选择各有不同,积愤颇为克制移速和隐匿型存在,只要有一息击中,无论对峙还是追逐,几乎是无法逃窜,部分藏了一手速隐、传送的术法,同样会被此技能克制,这应当是龙魂材料加成效果,不算直观的输出变化,但足够展现龙族威压之重。

    子母幻化,无动紫火已经有所提醒,大师级可替换高阶同属材料,不过玩家大多进入这个阶段,应该已经不在六阶范畴,提升的效果并不算太多,作为防具主材,应当是叠起双重盾的特效,可作为武器融入,却彻底改变了使用方式。

    继承一息、积愤的攻击效果,连续叠伤,若是高熟练双手武器,左右挥击是不计算攻速限制的,操作得当,提升攻速可不是单手武器可比,刀剑刃戟皆有这等战法偏向,但大多只计算命中武器伤害,无法叠加,除非玩家同时获取双兵皆强,或是直接这类武器,否则用的并不算多,还需重新累积兵刃使用熟练。

    只是用在这贪婪幻化,致命效果完全可以当做倍数,触发几率大幅上升,敏刺本就压血,速攻叠伤,外加一击致命,玩家成长是固定值,防具、配饰都增加血蓝上限,可不加体质点数,脆皮就是脆皮,沈小七现下好歹有五十级,若非隐在这一堆高价值防护中,无装血线根本经不住贪婪一套,当真秒杀。

    防战重装不走速度、伤害,装备多隐藏要害,自身战斗偏向于护着面部,可这在贪婪攻击之下,哪怕仙品防具,只要能破防打出有效伤害,都是白搭,敏刺追逐攻击特效还不是纯粹输出数据,就是要保证对敌任何都能高伤。

    材料价值颇高,铸造过程中近乎无损,可控概率出现装备特效,不具备实战效果,都是对于兵刃本身的强化,沈小七高图低炼,于现下反其道而行,就会出现使用等级下降的简易,而四防材叠加适宜,也会有寻常可见的强盾加成,固守本就是厚甲龟的技能,减免伤损叠加,变成装备效果,其实还是削弱了几分,毕竟没有技能占据可能,加之贪婪毕竟是输出兵刃。

    不过配合追息控制之下,勾勒无损的精致就另当别论,打孔的失败率一直被玩家诟病,可百分比镶嵌,提升可不是一星半点,沈小七原先不知,奕帅倒是在任务过程中毫不隐瞒的提过这等小技巧。