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031.玩法成迷的游戏

    宋翔,在一家位于帝都的美术外包公司工作。年正三十,大龄单身,年薪三十多万,却连上交的地方都没有。

    宋翔的朋友不多,身为一个“艺术工作者”,却不喜欢人多的地方,业余时间的爱好也只是打打游戏而已。

    今天一下班,宋翔就如往常一样打开了平台,准备看看今天有什么素质不错的游戏。结果刚一打开主页,他的视线就被主页推荐上的一张宣传画吸引住了。

    同为画师,职业的敏感度让他第一时间发现这是一种从彩铅画法演变来的画法,个人风格浓郁,明显不是市面上已经成名的熟手画师。

    “买了,买了。”

    看在画风的面子上,宋翔也要捧场,何况能在主页推荐的想必也不会太烂才对。

    可是当他直接付了款,打开游戏页面的时候,才发现事情好像并没有那么简单。

    游戏的讨论区里全是抱怨帖、声讨帖、求助帖,常见的攻略和游戏品鉴之类的帖子却少的可怜,唯一一篇被置顶的攻略,还是交大家如何开启游戏剧情的……

    “wtf?还有游戏需要单独开篇攻略来教大家开启主线?”

    这样诡异的情况再加上那鲜明的一星半评价,宋翔已经对这款游戏不抱任何希望了。

    再看看这游戏公司的前一款作品《模拟恐龙》,他也是有所耳闻的。作为一名血统不能再纯正的画面党,宋翔看到宣传图的那一刻就表示接受不能,即便后来这游戏大火,也兴不起一点儿捡回来玩玩的欲望。

    说实话,那种自由度高到没上限的游戏玩起来太费脑筋,宋翔自认不是一个硬核玩家,倒是这个画风清奇的游戏更适合他。

    进入游戏以后,宋翔就发现这游戏的基础设定自己熟的很,无非就是一个改了第三人称的老滚或者拾荒者模拟器。不过这里的人物看起来更活灵活现一些,应该是有不错的ai,也不知道会不会一言不合就走到椅子上去。

    玩了没一会儿,他就发现这游戏为什么需要攻略才能解锁主线了,因为这些npc除了家长里短的聊天,居然一个任务都不发!

    “连玩家应该做什么都不说一声?这也真是没谁了!”

    一般情况下,要是碰到垃圾游戏,宋翔早就怒砸键盘不玩了,可是这款连核心玩法都没有的游戏,偏偏有种让人欲罢不能的魔力。

    首先是游戏氛围做的真心不错,宁静的小村,灵动的村民,甚至光线中都透着温柔。

    然后是高度还原的那种世纪交接的时代风景,与他10岁时的记忆毫无二致。”专业拾荒者八级”的宋翔,光是在村子里乱转,找找记忆里的小物件也能玩上个一整天不重样。

    最后,当然还是不知道藏在哪里的主线任务,对于有那么点小强迫症的玩家来说,连游戏的边都没摸着是绝对不会选择退游的。

    当然,不退是不退,也不能一直和游戏较劲不是……

    “不行了,明天还要上班呢。”

    找不到一点头绪的宋翔果断打开了刚刚嗤之以鼻的攻略帖,准备看看这花式虐玩家的游戏到底搞什么名堂。

    “在鹅棚最大的窝里触发大白鹅袭击事件,就可以找到杂货店丢失的第一件货物,从而开启