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155.不只是游戏

    外婆家的小村庄,荒凉的末日废土……

    一个桃源、一个末世,两个风格极其对立的世界相隔的如此之近,或多或少的都会让进入其中的玩家产生一些思考。

    有时候毁灭或许只是起于一个人、一件不经意的小事,而去修复他需要付出的却是无数人的辛劳乃至生命。

    路远现在能做的,就是在游戏中潜移默化的去改变一些认知,传递一些危难之中的优秀品质、给出一些方向正确的指引,然后静静地等他生根发芽。

    人们都说“危难塑造英雄”,这并不是虚话。

    英雄不是不在,而是没有展示自己的机会。

    一旦有了这样一个环境的话,很多原本默默无闻的人,都能做出让人刮目相看的举动。

    这就是路远心目中的英雄!

    他也希望,在这个世界上的每个人,于危机到来的时刻都能配得上这个称呼。

    …………

    当然,路老师的那份用心良苦,在现阶段乃至将来很长的一段时间内都不会有人能看得明白。

    不过没关系,这并不妨碍《外婆家的杂货店》的再次火爆!

    “全球首款沉浸式对战游戏”的名头得来的很是轻易,也并不是玩家们关注的重点。

    他们关注更多的是传说中的“加速功能”终于也被引入了盘古科技的第二款游戏中。

    往常的玩家们,一场moba游戏打下来,少则半小时多则一小时,就算时间相对较短的移动端游戏也省不了多少。

    时间就是在这样的情况下,不知不觉间就那么流逝掉了。

    然而这一次,路远很直接的在英雄战场中给出了5倍的加速!

    一场游戏只需要5-10分钟,就能获得原本的游戏体验,这对玩家们来说简直就是天降鸿福。

    当然,路远对此表示并没什么,因为这种一层套一层意识的小世界里,独立给一局游戏加速几乎没什么成本。

    之所以选择五倍速,是因为这已经是现在的黑星和玩家们能承受的最安全增幅范围,不然路老师绝对会给出更多。

    这样可以有效的缩短游戏时间,提升学习时间,多好!

    玩家们不知道路老师内心中的“恶劣”想法,他们欢欣鼓舞奔走相告:

    “那种打了两局撸啊撸天就突然黑了的感觉,再也不复存在啦!”

    当然,路老师只想说一句,他们想多了。

    该休息的时候,以教书育人为首要职业的路老师绝对不手软。

    想要像之前那样没白天没黑夜的超负荷游戏?

    不可能的。

    在这方面路老师很勤劳。

    黑星刚刚上线的最新版固件更新中,他不仅加入了可以进行实时聊天的语言和视频通讯功能用来方便不同游戏间的玩家交流,还特意新增了一个“健康指数监测系统”的扩展功能。

    如果有玩家试图“疲劳驾驶”,黑星会直接送他们下线……

    而路远不知道的是,他的黑星,在这一次更新之后又无意间引起了另一场风波。

    …………

    随着游戏“事前测试”的开启,论坛上水帖子的人越来越少,更多的人开始投入到了新内容的体验当中。

    而原本那些不喜欢学习偏偏喜欢搞事情的“