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230.挖坑埋人需要铲子

    这群人就可以看做邪恶版的石越……

    石总也是蔫坏,但他起码不会搞些违法乱纪的事情。在游戏里混得风生水起虽然也是靠强大的财力,但主要目标是经营自己的实验室,做事有些霸道,也在可以接受的范围。

    这群人就不同了,他们的目标很朴素,那就是彻底搞烂盘古旗下的所有游戏,直接打断公司现在的良性发展格局,造成现金流断裂,然后再跳出来接盘。

    显然盘古科技的资金流动资料被保护的很好,所以他们并不知道所谓的现金流问题根本不会出现在路远身上。

    可是这一点对局势毫无帮助,路远又不能自己跳出来宣布说“你们别来了,老子有钱,就算从现在开始都不盈利,也能拖到你们全都进棺材。”

    这话虽然不能再真,奈何不会有人信啊!

    所以目前来看,这群人的大举入侵计划已经是无法避免的,如何应对就成了路远现在所面对的最大难题。

    首先,直接拒绝他们进入游戏这一点就行不通。

    如果是之前没有推向国际市场的时候,还可以搞一些小动作恶心恶心他们。可现在不一样,正常的商业行为里夹杂着别有用心的用户,如果官方直接干预,那就是主动递把柄给人,得不偿失。

    当然,不生硬的拒绝方式也有,就是传统的分服。这种最初因为服务器负载有限而出现的规则在后来被玩出了各种花样,作用越来越广泛,也最简单粗暴。然而这个最简单的模式,也是路远最没法拿来用的模式。

    不能当初去就只能放进来,那么在游戏里对付他们?

    这也不太现实。

    路远就一个人,这就像只有一个gm,却要管着几百万用户和数款游戏。就算你能力再牛逼,也会被人干翻。当然,是累死的……

    如果人数不多还好说,没有什么引人注目的大事件或者明显作死的目标,光凭路远自己是很难把这些苍蝇挨个拍死的。一次两次说不能还能起作用,等到时间久了,所有人都警惕起来化整为零搞破坏的时候,那小世界里就彻底变成一出谍战剧了。

    唯一能想到的就是在玩家身上打些主意,正巧现在的几款游戏也太“和谐”了,让他们搞搞pvp也不错。

    可是这种牵涉极广的设定就不是一时半会能作出的决定,总要仔细梳理清楚才行。

    路远沉思了一回,抬头看向贝尔·柯林斯咧嘴一笑。

    可怜的小金毛以肉眼可见的幅度抖了一下,心底浮现出一丝不祥的预感。

    …………

    “想不想一块儿坑这些家伙一笔?”

    路远开口就是胡说八道,打死贝尔·柯林斯都不信,所能给出的反馈就是摇头拒绝。

    “开什么玩笑?坑他们?信了你的邪被坑的就只能是我!”贝尔·柯林斯只回忆了一下这段时间与路远的交往经历,脑袋就要的更快了,直接就要站起来叫上保镖闪人。

    路远这边全盘计划都想好了,怎么可能就这么放这小金毛走?

    于是路老师就很自然的凑过