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第56章 魔法书

    在弄懂了属性转化功能之后,弗林将新功能也发布了公告出去。

    这顿时就引起了玩家们新一阵的欢呼。

    “原来如此!我懂了!前期大家还是加点力量敏捷,当近战混一混。”

    “等有了一定的基础,再洗10点属性激活魔法天赋!”

    “肯定还有魔法师教官对吧,然后就像在阿莱茵和罗老汉那边那样,学习魔法技巧,提升智力之类的。”

    “嗯,上古网游传奇,那里面的法师一开始也是提着乌木剑砍人的,后面才会放魔法。”

    “本狂战法已经饥渴难耐了!”

    “我没什么说的,直接洗10点,先把魔法天赋觉醒了。”

    “兄弟们慎重一点,说不定现阶段还是打物理比较好,等到后面弄明白了魔法,再转职法师也不迟。”

    “早转法师,早点学会魔法,多练习练习,这样估计也能早点提升智力属性?”

    “魔法的威力和等级肯定和智力挂钩吧?那怎么提升智力属性啊?”

    “我猜猜,提升力量靠搬砖,提升敏捷靠上蹿下跳,提升智力……不会要我们天天练脑筋急转弯吧?”

    “快看官网!官网有详细的说明!”

    不少玩家都切出去查看官网,他们看到了官网的进一步详细说明。

    特别是玩家们关心的智力成长方式:日常使用魔法、学习使用魔法咒语、学习魔法知识、绘制魔法阵、使用宝物药剂等等,都有机会获得智力,但获得智力的难度肯定比力量敏捷高。

    邪恶熊猫:“看来《超能者战纪2》肯定是要物法双修路线了。”

    速趴赛亚人;“就是不知道这个智力获取难度到底有多高,不会我天天搬砖冒险,一段时间下来只获得了10点智力,却获得了20点力量吧?”

    当不成船长的我只好当偶像了:“很有可能!这应该是游戏的设定,就是让法系职业天生在属性上缺一点。”

    蓝蛇:“嗯,没错,这种类似的设定,许多游戏都有——一些强大的职业,在强大的背后也得付出相应的代价。”

    快刀田伯光:“力量、敏捷获取简单,智力获取困难,那就得花费2点的力敏属性,去转化1点智力?这样血亏啊!我看我还是继续玩我的敏系近战算了。”

    三生三世:“的确很亏,但这就是强大魔法师的代价吧?”

    牛顶天:“哈,我感觉这个转化属性还算不错的,我可以把我多余的智力换成力量,反正对我纯肉盾战士来说,智力只跟魔抗挂钩,完全可以转化一部分智力,当作我额外的力量。”

    对于洗点加点这种事,玩家们素来都很慎重——特别是这可是决定物理系或法系的分水岭时刻,所以玩家们更是反复讨论和思考。

    最终有十来个玩家确定了下来,他们把自己的其他属性转为了力量,正式踏上魔法师之路。

    还有一些玩家在观望,他们想要看看魔法师是否强大,是否便利,再来决定要不要当法师。

    十来个玩家洗了点,转化了属性,但这只