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第303章 数字货币(求订阅!!)

才需要连接中央处理系统,根据实时汇率来进行兑换操作。

    只是这么做的话,很难被各个国家所认同,这样就相当于削弱了各个国家的主权货币。

    当所有人都使用这种数字货币进行交易和持有的话,那各个国家的货币政策就很难发挥作用了。

    举一个很简单的例子,假如a国货币汇率变化太频繁了,百姓不信任自己国家的货币,就将手里持有的a国主权货币全部兑换成为这种数字货币。

    那么以后该国的金融政策调整就没有任何作用了,因为他们的百姓手里持有的大部分都是这种数字货币,只有在进行消费的时候,才兑换成a国的货币。

    如果国内的商家在交易的时候,也是用这种数字货币的话,那就正式宣布,a国的主权货币全面失效,也就是他们自己就丧失了货币发行权了。

    当然这是在理想的情况下发生的,a国还可以使用强制手段来推行自己的货币,让百姓不得不使用自己国家的主权货币来进行交易。

    从里面也可以看得出来,这种数字货币,是很难被各个国家所接受的,如果任由这种数字货币泛滥开来,以后就等于是国家已经丧失了一部分他们的主权权利了。

    所以对赵一来说,技术完全不存在问题,唯一的难点就是怎么推广出去,推广不出去,那就只能跟前世的比特币一样的待遇,也就是在一个小圈子里面自嗨而已。

    不说其他,只要这个数字货币一出来,首先就要遭到鹰酱等主要国际贸易主权货币国家的反对,这么做就等于是端了他们的饭碗,损害了他们的利益。

    所以赵一的这种想法,在现在还是只能自己想想而已,并不能够立马实施,而且这点时间里面,他考虑的肯定有所欠缺,还必须要成立一个专门的研究团队来进行相关研究。

    想到这里,赵一就立马打电话,让律师事务所帮忙办理全球经济研究所的相关手续,然后就是让人力资源公司向全球招募经济政治方面的专家。

    只有将各个方面的因素考虑齐全了,然后才是等待时机,只要时机合适,赵一就会适时的将这种数字货币推到台前。

    既然这种数字货币,一时半活儿是无法推广出去,他也就懒得做相关技术上的研发了,这方面的工作到时候需要的时候再做也不迟。

    而且经过了几次研发初级人工智能程序的糟糕情况后,赵一直接就自己编写了一个写软件的模块,在初级人工智能核心的支持下,现在赵一完全不需要自己再敲打代码了。

    只需要将需要的相关设计要求告诉初级人工智能,它自己就可以根据要求,将相关系统研发出来。

    说实话,赵一看到初级人工智能编写代码的速度,虽然有心理准备,但是还是给惊到了,可以说,如果需要,一个初级人工智能可以吊打全世界的it从业者。

    现在的情况是,初级人工智能编写的系统还很有限,虽然在写代码的效率上面无出其右,但是在系统设计方面还是有所欠缺。

    等到初级人工智能将全世界的系统设计都给学习一边,那么真的是全世界软件行业从业者的灾难。

    所以现在赵一只要是设计写代码的事情,完全不似之前那么着急,只要到时候,安排初级人工智能来完成即可。

    想到这里,赵一突然意识到,自己成立的互联网公司,应该也到了要推出相关服务的时候了吧。

    现在距离千寻科技公司和星汉科技公司成立已经过去大半年了,他们现在涉及的业务工作量也不会很大。

    像千寻科技公司主要的业务就是门户网站、网址导航和网络搜索服务,这里面除了搜索业务涉及的技术高深点外,门户网站和网址导航简直是简单的不能再简单了。

    特别是网址导航,不仅技术简单,而且现在收录的网址也不会有几个,找一个程序员,一两天的时间就可以做得出来。

    而门户网站,技术上面虽然简单,但是内容方面却需要一些时间来处理,作为正经的互联网企业,不可能干得出来盗用别人新闻的事情。

    而且作为第一家互联网门户网站,想要使用技术手段从别人那里盗取内容,也做不到,还是需要使用人工来录入进去,这样工作就比较慢了。

    当然,这些只是和其他新闻出版单位合作才有的情况,因为他们很多都没有进行新闻数字化建设,想要获得他们的内容,就必须一条一条的输入到计算机里面。

    而亚视的新闻,在很早以前就已经进行了数字化,他们的全球新闻采编队伍,都是通过通信卫星来进行内容传输的。

    所以千寻公司的门户网站,应该和亚视的合作非常愉快,而且现在亚视的采编队伍非常庞大,仅是他们一家,就足够千寻门户网站的内容需要了。

    而网络搜索引擎,更是直接从繁星软件公司划过来的,划过来的时候,这款网络搜索引擎开发的相当成熟了,只是因为条件不成熟,一直没有推出来而已。

    而且现在是处于互联网莽荒状态,根本就用不上网络搜索引擎,等到互联网站点非常多的时候,再推出来也不迟。

    而星汉科技公司的通信软件,难度稍微大点,这个难度不仅是指技术上的,更是指设计上面的,赵一当初只是给他们讲解了一个大概的设计,然后就让星汉科技公司自己来弄。

    现在他们到底弄的怎么样,赵一不是很清楚,只是在上个月的报表里面,他们讲是正在测试,赵一看过之后,也就没有太过关注。

    现在没有竞争对手,差一点其实也没有多大关系,后面慢慢改进即可。

    想要快速的推广互联网,仅仅靠门户网站和聊天软件可是不行的,所以赵一还让北极星公司旗下的游戏工作室,开发了两款网络游戏。

    考虑到游戏电脑的成本非常高昂,一般人是不可能购买的起,即使是赵一让贸易公司开设的连锁网吧,里面的机器配置也不是那么高。

    想要使用这种配置的电脑玩3a画面的游戏,基本上是不可能的,所以赵一就非常简单粗暴了,直接将类似的打怪游戏和类似的休闲游戏设计交给了他们。

    这两款游戏说实话,开发起来并不难,比起他们开发的3a主机游戏来说,简直是不值一提,不管是在技术上还是在工作量上面都是如此。

    而且为了尽快让民众学习上网知识,并且降低民众接触互联网的成本,在贸易公司开始全国建设商场等零售终端的时候,就特意让他们留下相关的场地,用来开网吧。

    只是这样的话,数量和密度终究有限,后来贸易公司全面建设国内销售渠道的计划,赵一就让他们,增加网吧的建设密度,让所有人都相对方便的基础到互联网。

    而且为了降低国内民众的电脑购买成本,北极星公司也有针对性的推出了一些低成本的个人计算机,已经将价格降低到1500元左右。

    这个价格说贵也不贵,说便宜也不便宜,已经是北极星公司的最低价格了,再降下去,基本上就没有什么利润了。

    这样的价格,对于城市居民来说,咬咬牙还是可以购买的,相当于十个多月的工资,如果是单身的话,平时开销并不大,还是能够攒下一点钱来购买的。

    赵一为了在国内推广互联网,可以说是不遗余力,这就是拓荒者的困境,想要顺利推广一种东西,就必须将相关的基础条件给准备好。

    就像赵一这样,从互联网基础设施建设,到使用互联网的基础工具都要自己负责,为的就是最后一个环节,那就是推广自己互联网内容,而且这些前期多是处于赔本赚吆喝。