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第五百七十五章:战斗

    上午十一点,到达迷宫区。

    中午十二点半,到达迷宫区最上层。

    整个过程之中,没有任何牺牲者出现,这让不少人都松了一口气,因为这种联合部队行军,毕竟是“史上第一次”,而在这个危险的世界里,只要带上“第一次”,通常都满含着发生意外的可能性。

    实际上,在行军路上也的确发生了变故,出现了让人不禁为之捏一把冷汗的险情。

    首先要说明的一点是,在sao这个游戏里面,在组队的情况下,使用武器偶然的击中其他玩家,是不会造成伤害的,也就是俗称的没有“友军伤害”这个机制。

    但是这种行为,会被当成接触到障碍物判定,就像是攻击打到了墙上一样,击中玩家会让剑技与普通攻击强行中断。

    而理所当然的,长杆武器特别的容易遇到这种事情,尤其是在人多的情况之下。

    所以在大部队突然遭到怪物奇袭的时候,局势一度变得十分的混乱,使用长杆武器的玩家们根本就施展不开,空有一身强横的实力,却只能不停的互相妨碍。

    在这时,“骑士”迪亚贝尔站了出来,面对这样的危机,他展现出了优秀的指挥能力。

    面对怪物的突袭,他下令让各个小队的队长单独留下对敌,然后大胆的让周围的其他成员都退到一边去,这是个很正确的决定,因为突袭的怪物实力并不强。

    队长们完全可以靠自己的硬实力应对,其他成员“不抛弃、不放弃”的精神虽然值得赞扬,但是一堆人堆在一起反而都无法发挥,让小队长先挡住怪物的突袭,然后撤出去的其他玩家再进行“切换”,很轻松的就化解了路上遇到的各种险情。

    方法虽然简单,但是如果不是平常就擅长领导的人,很难立刻做出这样的反应,因为那确实需要强大的临场反应能力。

    从这一点上来看,迪亚贝尔确实有着属于他自己的一套领导方法,这个时候完全信任他,才是身为攻略组成员的义务。

    本来对迪亚贝尔不是很感冒的桐人、克莱因他们,都有点被这位“骑士”折服了,这就是第一个站出来的人的魅力加成,他就是能够做到别人做不到的事情。

    除了这些让迪亚贝尔声望越发鼎盛的小插曲之外,“攻略组”的前进还算是顺利,他们一人未损的来到了boss房的门前。

    出现在大家面前的,是一扇由灰色石材制成的巨门,门的表面上刻画着恐怖的兽头人身怪物浮雕,仔细看的话,能够分辨的出来,那是狗头人怪物的浮雕。

    在其他的mmorpg里,狗头人这种怪物可能只是杂兵中的杂兵,根本不值一提。

    但是由于狗头人是类人型的怪物,所以在sao中反而是一种不可小觑的强敌。

    因为这些家伙拥有着能够使用剑或者斧头等武器的能力,这说明它们能够施放“剑技”。

    是的,类人型的怪物也可以使用“剑技”。

    “剑技”除了速度、威力远超过普通攻击之外,还带有“命中补正”,这对怪物也同样适用,所以就算只是最初级的技能,只要在无防备的状态下被怪物瞄准攻击,还是很容易就会被砍掉一大半hp的,因此类人型的怪物的危险度非常的高。

    第一层的守关boss的名字是“illfangthekoboldlord”狗头人领主伊尔凡,它有着名叫“ruinkoboldsentinel”废墟狗头人护卫兵的亲卫队。

    boss“伊尔凡”是一只高达两公尺的巨大狗头人领主,而“狗头人护卫兵”一次会在boss的身边出现三只,穿着金属铠甲并拿着斧枪,boss“伊尔凡”总共有四条hp,每当它的hp减少一条时,就会再度有三只“狗头人护卫兵”从身边涌出。

    “今天我们要对战的废墟狗头人护卫兵,虽然只是boss身边的杂兵,但也算是强敌,因为它们的头与身体大部分都隐藏在坚硬的金属铠甲之下,属于防御很高的重甲怪,斧枪的攻击力也非常的高。”

    桐人重复着昨天就已经说过的话,他在提醒亚丝娜,因为主要是他和亚丝娜打配合,他会负责挡住“狗头人护卫兵”的攻击,然后奋力的打出一个僵直的瞬间,而切换上去的亚丝娜,只需要用她的“突刺”攻击“狗头人护卫兵”的喉咙就行。

    “放心吧,我记着呢。”

    亚丝娜点了点头,她倒是没有特别的紧张,毕竟她、桐人、凌泽的任务只是清理小怪。

    “锵!”

    巨大的石门之前,已经彻底的确立了领袖地位的迪亚贝尔将骑士剑往地上一插,开始了最后的动员,他脸色十分的严肃。

    “各位请听我说,我只有一句话。”

    迪亚贝尔高声将众人的目光吸引过来,他握起拳头用力一挥,十分坚定的喊道:

    “一定要赢!”

    这个时候就是要凭借着一股勇气向前冲刺的时候,他才不会长篇大论的叨叨。

    “我们上!”

    迪亚贝尔转身推门,几人高的boss门应声打开,里面是一片漆黑的大厅。

    迪亚贝尔面容坚毅的走在最前面,而看到迪亚贝尔冲进了boss房大厅,其余的玩家们也都不再踌躇,纷纷跟了上去。

    而在众人全都进去之后,他们才终于看到了boss房的全貌,这个地方是一个往深处延伸的长方形空间,左右的宽度大概有二十公尺,从大门到深处的墙壁约有一百公尺,看起来要比数字上预估的更大一些,这个距离潜藏着很大的陷阱。

    因为比较人性化的是,艾恩葛朗特的boss房间,即使在战斗开始之后大门也不会关上,所以在明知胜算不大的时候,可以不用坐等全灭,而是可以逃出去。

    而这个时候,这一百公尺长的距离,就非常的致命了,boss不是走进房间之后,立刻就会被激活的,就像现在这样。

    原本暗沉无比的boss房间,在“攻略组”的大家进入之后,左右两边墙壁上的简陋火把忽然“啵”的一声