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第二十章:并不弱的关迩

    “我们将会和权威媒体合作,我们的主题是:国产游戏,王者归来。”

    关迩不愧是老华络人。

    资深营销人。

    他一开讲,苏清越就发现,他的方案立意高,全面且周到。

    虽然说不至于惊艳。

    可达到这样的高度,在整个互联网圈,应该也为数不多。

    他开始意识到,自己的上一任沈庆,未必是输在华络的保守。

    更可能是输在能力上。

    关迩的方案,并不出奇,也不特立独行。

    但它没大瑕疵,完全可以凭借公司的丰厚资源,团队素质,形成强大的执行力。

    并且通过华络擅长的媒体关系,广告投放的力度与精准度。在执行过程中,不断地纠错。

    加上合作伙伴的周边助力,成功概率一定很大。

    不愧是大公司出来的人,身经百战的高管。

    集团作战:正规军打法。

    苏清越开始对他刮目相看了,不过同时对自己的方案,也更自信了。

    关迩说出了一个现状,当前市面上的网络游戏。

    韩日游戏是主流,占据了百分之九十以上的份额。

    媒体和玩家在说泡菜的时候,肯定有戏谑的成分,可更多的也是不满与期待。

    听他说着,台下人频频点头。

    田垒和陈峰,坐得笔挺,听得认真。

    关又从主题延伸,谈到具体执行。

    “首先,我们会寻找国内一线武侠小生曾京杰先生,作为我们的代言人;其次邀请媒体来探班拍摄现场,另外为曾京杰先生,量身订做一首主题曲;发布的同时,各大音乐榜打榜……”

    “另外在渠道上,我主张制作四种不同类的海报,应对不同地方人的审美。”

    至于媒体……

    苏清越惊讶的发现,关迩并没有提到任何媒体的分类。

    他只是表达不同的媒体,有着不同的用户群。

    平媒这两年虽然受到了网媒的冲击,可仍然是主流媒体形式。

    好处自然是显而易见的。

    他说:“我们长期和平媒合作,对版面和宣传的方向更好掌控,同样的广告投放,给予的支持力度,是不一样的。同时我给平媒用户的画像是:忠诚、消费能力强、购买意愿足。”

    接着,他又提出了一个简直堪称完美的,平媒解决思路。

    “我们可以在平媒发行过程中,夹带单页形式的新手卡。这样就可以通过新手开卡率,开卡后的付费率,解决数据统计和效果分析等问题。”

    不得不说,关迩的方案,的确是不可多得的营销案例。

    即便苏清越,也承认这个方案从主题制定,到市场核心事件的策划,还有环绕核心事件展开的各项具体执行方案、广告的投放策略,均有非常稳准的安排。

    而且他没有回避任何一个媒体类型。

    整个方案看起来无懈可击。

    最后关迩总结道:“我们将会通过上述手段,掀起国产游戏风暴,奠定地位。”

    “我们的地位分为,业界地位、文化地位,并最终形成消费认知地位。”

    时间过得很快。

    没到十一点,关迩讲完方案了。

    场内很安静。

    苏清越的信心却回来了。

    他虽然承认关迩的方案,是正规军的打法。

    不过正规军也分什么时代的。

    关迩的正规,是冷兵器时代最精锐的条顿骑士。

    而他的方案这是现代化的。

    海陆空天一体化作战。