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第三百六十五章小兵是叛徒?为什么不打他!?

    双方阵容如下:

    蓝色方skt,上单剑姬,打野挖掘机,中单蛇女,下路轮子妈——慎。

    红色方cp,上单锐雯,打野盲僧,中路辛德拉,下路寒冰塔姆。

    双方开始上线,下路双人组都站在河道的草丛,想要探查一下视野,不敢太过深入,害怕被对方留住。

    cp的前期战斗力比skt要强,所以skt不太敢在野区和他们相遇打一级团,轻则被打出闪现重则送人头。

    如果是和其它队伍打比赛的话,skt可能还不会这样谨慎,毕竟前期多占据一些视野还是挺关键的,关键cp这支队伍在他们眼里就是愣头青,看到人头就跟疯狗见到了骨头一般,skt怕被缠上。

    cp是真的会做出五人交闪去追杀一个人,在己方阵容前期不如对面的情况下,skt不愿意去冒险。

    skt不是怕了,只是没必要,cp这个队能做出任何出人意料的决策,所以kkoma在决赛前给队员下的命令就是不要去以常规的眼光看待cp,以往的经验告诉他们可能对方不会追,但其实cp很可能会追~

    陈浪上线以后,直接越过兵线前去压制easyhoon的蛇女,他看准机会,一个q【暗黑法球】消耗到蛇女的同时打到了后排远程兵!

    easyhoon看到自己中了辛德拉的q,干嘛往后撤退一下,同时保持着和小兵的距离,这样陈浪只能选择在打小兵或者打人之中做抉择。

    他还特别留意自己的走位,辛德拉的q是可以被走位躲掉的,一旦躲了几个q的伤害,陈浪的蓝量会消耗的非常快,他的对线就会好打很多。

    只是,陈浪的技能放放得太准了,也可以说easyhoon走位不行,反正easyhoon是没能躲掉陈浪的q技能伤害。他也没法和陈浪换血。

    因为辛德拉的q技能是800施法距离,而蛇女的e是700,这就意味着陈浪能够消耗到他,而他却消耗不到陈浪,这也是陈浪上来压制的原因!

    蛇女一般都是一级学e好清兵,只是easyhoon没想到陈浪这么刚,一级就开始骑脸,他中了辛德拉的q技能以后,想走上前去用e技能换血,结果陈浪稍稍往后就拉开了距离,辛德拉的施法是可以边移动边施法,所以陈浪的距离把控的很好,easyhoon毫无办法。

    “浪哥打的很强势,压着easyhoon打。”米勒看到中路陈浪骑脸了。

    管泽元笑道:“没办法,辛德拉前期打蛇女确实非常好打,再加上浪哥本身就是那种对线喜欢拼操作打压制的选手,easyhoon又是稳重无比的选手,他不可能和浪哥去拼,这就造成浪哥对线肯定压着打了。”

    管泽元说的没错,easyhoon一开始被陈浪消耗的时候想着上前去换血,结果发现触碰不到陈浪,他便没了这个想法,直接和他保持安全的距离。

    easyhoon打法非常稳健,不然也不会被认为是最强的盾,堪称与防御塔绑定的男人,很难在线上把他当作突破口。

    虽然你可以压他,但是不可能压爆他,easyhoon就是这样的选手。

    眼看近程兵即将死亡,陈浪又在自己的面前卡着兵线,easyhoon在后面吃不到经验,他只能向前走去拼一下,想要把陈浪打回去。

    然而,陈浪无动于衷,并没有后退,反倒是迎了上来与他进行换血!

    e【双生毒牙】打在辛德拉的身上,陈浪的血量掉了一点,这是easyhoon对线第一次成功消耗到陈浪。

    “在我的兵线和我对拼,那我可不会怕你。”

    己方三个远程小兵就在自己的身前,easyhoon自然不怕和陈浪换血,他可是有小兵帮助打伤害,前期小兵的伤害不低,尤其还是三个小兵!

    “这波不好吧?”米勒开口道:“这不应该在对方兵线和他血拼啊~”

    娃娃看到这一幕也有点紧张:“浪哥感觉打的有点太激进了,顶着小兵换血太勉强了,这样换血不赚的啊!”

    当大家都觉得陈浪这波处理的很粗糙的时候,接下来的一幕震惊了所有人的眼眸。

    “这这是什么情况???”

    “出bug了吗?小兵为什么不打辛德拉?”

    “不是吧?浪哥当真是天选之人,小兵都在帮他?”

    “easyhoon:速度调查一下,我觉得我们这边的小兵是卧底!!!”

    “笑死我了,skt的小兵看着浪哥打easyhoon都不管的~”

    原来,屏幕上陈浪和easyhoon换血的时候,skt的小兵并没有打陈浪,而是一直在做着鬼畜的动作!

    小兵刚举起手准备打陈浪的时候,他们自己又把手缩了回去,来回重复这个动作,看起来非常滑稽。

    “这是有bug吗?”米勒看到这一幕也惊呆了,没见过这种场面啊!

    娃娃大笑不已:“连小兵都不敢打浪哥,生怕被他一怒之下杀了?”

    管泽元憋着笑脸:“小兵的求生欲望有点强啊~”

    “我们看看会不会暂停比赛吧。”米勒开口。

    虽然说,米勒也希望局势对cp有利,但是这种情况很像出现了bug,一般都会暂停游戏然后调整一下,不然太不公平了。

    “哎?不对,小兵打到浪哥了,那这个不是bug!?”陈浪最后a了一下easyhoon,然后转身离开回到近战兵交接处,skt的远程小兵终于将普通攻击打在了陈浪的身上。

    那这就说明小兵并非出现问题不能打陈浪,还是说只是刚刚那个时候恰好出现了bug?

    果不其然,skt申请了暂停,裁判入场开始调查这件事。

    easyhoon将刚刚的画面告诉了裁判,并且通过回放确实看到了这一幕,官方正在讨论。

    陈浪也被裁判询问了原因,他如实地告诉了对方。

    “小兵和英雄一样,他们的普通攻击都有间隔,我趁着他们刚刚攻击出手的时候平a的蛇女,这样我吸引可小兵的仇恨值,他们会转过身来打我,但是因为他们的攻击已经打出去了,要等下一波才会a我,这个时候我再取消攻击,没有了仇恨,他们就不会再打我打了。”

    “简单的来说就是我卡了小兵的普攻,这是游戏机制,不是bug。”

    陈浪一边对着回放的镜头一边给裁判解释着,裁判正好通过慢放也看到了陈浪的操作,确实如他所说,每次小兵攻击出手的时候他才平a蛇女,然后小兵转头打他。

    再因为普攻速度的原因,小兵没能出手,然后往复循环,也就造成了刚刚小兵鬼畜的画面。

    “经过官方判定,游戏并没有出现bug,所以游戏继续!”米勒收到了官方的解释,他将这些话告诉观众。

    “这也没bug?”

    “官方就是看不见呗?那个小兵都快得帕金森了,还没问题呢!”

    网友们对于这个答案并不满意,尤其lck那边吵翻天了,都认为是cp利用了游戏bug。

    很快,官方就这件事告诉各赛区解说,让他们去给观众解答。

    即便有疑问,只要自己去尝试一下就行了,这个时候不解释清楚,造成的舆论影响会非常大,毕竟是关注人数做多的全球总决赛,拳头也非常重视。

    “66666!”

    “原来是这样啊!”

    “这都能卡?太牛逼了吧!”

    “浪哥就是峡谷发明家,亚索双风,辛德拉隔墙超远距离推,还有盲僧的三角杀连招,真是闻所未闻见所未见,今天又来个卡小兵普攻的操作,太牛逼了!”

    原因给出来以后,陈浪的操作直接让所有人闭嘴,各赛区解说都在表示不可思议,实在是太让人惊讶了。

    没人能想到还能这样做,陈浪的这个操作属实给他们带去了巨大的震动,一些不信的人则去做实验,很快也证实了这个操作的可行性。

    不过,难度比较高。

    陈浪之所以能够做出来,也是因为easyhoon怂了,如果对方跟他打的话,陈浪必定不可能完全躲掉小兵的普攻,说到底还是因为easyhoon不敢打,导致陈浪a了一下就拉开了距离使得小兵的仇恨值消失。

    但凡,easyhoon想着反击一下,陈浪的这波操作都不会成功。

    经此一事,陈浪对游戏的理解以及他个人的实力再度让人刷新了对他的印象!

    陈浪回到兵线的时候,直接用技能快速清兵抢2。

    虽然这样做会把兵线推过去,但是可以拿到一个等级上的优势,在easyhoon补刀的时候多消耗一下他。

    这一局,他们已经定好了策略,小花生3级打完双buff会来中路尝试抓一波看看,只要陈浪在对线期将easyhoon的血量压低到一定程度就可以。

    如同大家所想的那样,easyhoon无比稳健,很难有队伍把他当作突破口,所以陈浪反其道而行,想要打easyhoon一个措手不及!

    先前的换血消耗,这一切都是为了3级的一波抓中。

    陈浪到了2级以后,线上打的更凶了。

    有了e【弱者退散】以后,陈浪的消耗能力更上了一个台阶,而且不怕对方血拼,毕竟他想走随时可以走,直接用e将对方击退即可。

    “easyhoon,要不要我帮你游一波?”bengi在野区刷着野怪,他也在观察三路对线的情况。

    看到中路的时候,他发现陈浪压线太狠了,一幅生死置之度外也要在easyhoon头上拉屎的姿态。

    这完全就是不怕打野游走的打法,太激进了!

    “好。”easyhoon点头。

    bengi刷完野怪后向着中路赶去,不管怎样都要来杀一杀陈浪的锐气。

    “双方打野都对中路有想法,要见面了!”米勒看到bengi的动态后大声喊道。

    小花生提前在草丛中埋伏了,没人想到bengi这波也来抓中,而且两人都在上半野区,很快就要撞上了!

    “