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第二百三十六章 混伤流贾克斯(6K大章,求订阅)

    相比较ez的行窃预兆天赋而言,大师兄的卡莎带的是比较暴力的强攻。

    一方面,强攻可以配合卡莎被动的电浆五环还打高额的输出。

    另一方面,在对拼上,卡莎是占绝对优势的。

    但为什么说,卡莎线上很难打伊泽瑞尔呢?

    首先伊泽瑞尔的手比较长。

    当然,这个手不是指的平a距离,而是说持续输出能力。

    卡莎的持续输出主要借助的是平aq艾卡西亚暴雨的爆浆伤害。

    而伊泽瑞尔更擅长打消耗的持久战。

    而且他的主要输出来源于不断的q秘术射击的命中。

    如果在线上,让伊泽瑞尔的q秘术射击,不断命中的话,那就说明这位使用伊泽瑞尔的选手很强。

    因为什么?

    秘术射击的命中,不仅考察的是命中率,还有穿兵q,极限距离等各种技巧。

    对于伊泽瑞尔而言,前期的q命中率关乎着他中期是否能发育起来。

    命中不仅仅有着伤害,还有行窃预兆天赋多余的金币获取。

    这一局的tl可不像是前几天的kz那么拼。

    辅助只不过在宋命的红buff范围内插了一颗眼位,紧接着回家换成了扫描。

    双方的下路都没有帮助打野。

    而是一级随着小兵上线,司马老贼操纵着ez,aqa,三次伤害来源成功收掉了前排的小兵。

    这时,tl的辅助olleh,想趁着马哥的走位失误,出q勾人。

    要知道,一级的战斗力,卡莎泰坦比伊泽瑞尔锤石强上不少。

    说白了,这一局选锤石,rw的重心本来是要放在游走上。

    中路的石头人只要到六级,还是有机会打出配合的。

    而在前期的对线方面,锤石只敢有机会的反打。

    泰坦的钩子很果断。

    眼看马哥被钩,屏幕上的伊泽瑞尔屁股一扭,ez的身位瞬间和小兵平齐。

    虽然处于平齐的状态,但泰坦的钩子来源是在下侧,而下侧的小兵会提前判定成钩子的目标。

    结果泰坦的钩子,勾了个寂寞。

    q小兵不说,还a了一下小兵,触发了自己的辅助装备被动!

    shaiuc见状,可不想放过这么好的换血机会!

    果断的e厄运钟摆回来,平a额外伤害,打掉了一些血量!

    而马哥也顺势aq连发,等到泰坦撤退到极限距离时,再接上一发平a,顺势将泰坦的血量压到一半以下!

    “诶哟,这波泰坦q上来有点搞了,白白被打了一套。”王多多看到这一幕,忍不住说道。

    “但还好的是,大师兄反手aq也是消耗了一些马哥的血量。”昊凯看着局势也是说道。

    “但tl下路这边还是亏得,按理说,tl下路要打出优势的,毕竟卡莎泰坦,一旦有勾到的机会,至少能逼出一个召唤师技能,反而自己上来被消耗掉了一瓶红药,这个失误太不应该了。”王多多仔细分析了一下这波小细节。

    如果说,这一波泰坦没有勾中,直接回头,不a小兵的话,顶多会吃一套伊泽瑞尔的aq伤害。

    这样被消耗是可以接受的。

    但他a小兵的过程中,反而被shaiuc的锤石抓到,不光被伊泽瑞尔多a了一次,而前期的锤石ea,那强化平a的一鞭子,也是非常痛的。

    就这么一个小小的细节,让他在前期彻底失去了开团手段。

    首先泰坦继续对拼不占优势,再者,锤石带的点燃,是有秒人能力的。

    而泰坦这边选择的召唤师技能是虚弱,反而变得更被动了。

    “这下路的对线一下子就出现差距了,不过大师兄也不着急,他的卡莎继续发育,等两件套出来,也有了初步的作战能力。”

    由于死亡之舞的削弱,第三件标配死舞的卡莎,换成了aoe输出的飓风。

    别看羊刀、飓风火炮没有攻击力加成,但足够的攻速完全可以弥补回来。

    毕竟攻击特效流,并不需要太高的攻速,只需要叠出羊刀效果,a四下打出被动来就可以了。

    这一波之后,tl的辅助就有些魔怔了。

    频繁出现走位的失误,马哥虽然q不到卡莎,但q泰坦也是一样的。

    很快,物品栏七七八八,红的蓝的全都有。

    甚至还偷到了两个黄金福袋,简直美滋滋。

    除此之外,还有什么愤怒合剂,蓝药等各种远古装备。

    下路的对线,从初步来看,并没有太大的问题。

    而且rw的下路一直以来都秉持着“稳定”二字。

    能打出线上优势最好,这样shaiuc可以更快的游走或者支援野区。

    再看中路,doinb虽然在lpl的对线并不是很出色,但他擅长于游走和野区支援。

    这不,短短的三波线,doinb已经消失在中路两次。

    虽然石头人这个英雄,即便是游走也对野区造不成什么威胁,但tl这边的打野xmithie也不得不去防范。

    让人奇怪的是,一个石头人在面对炸弹人也能游走,这倒是挺新奇的。

    可能是导播也听到了解说和观众的心声,把镜头的视角转移到中路上来。

    果然,在炸弹人清完兵线后,doinb利用自己本身的被动花岗岩护盾,来抵挡小兵的第一轮伤害。

    被小兵团团围攻的同时,走位躲掉炸弹人扔过来的技能。

    doinb不慌不忙,一边走位一边清线,开着w雷霆拍击,范围性的平a,外加e大地震颤,很快处理掉一波兵线。

    然后一边处理,一边继续往上河道靠。

    等到兵线拉扯完毕后,doinb的身形已经进入河道。

    “这清兵游走两不误,炸弹人还真拿他没办法!”王多多看到这一幕,不由感慨道。

    “关键是炸弹人这个英雄,之所以很难出现在赛场上,主要的原因是,他的技能很容易被躲掉,这个只要老观众心里都很清楚。”昊凯慢慢说道。

    他说的这个,指的是2013年faker在s赛上,连续躲了13个炸弹人的技能,那个q是在河道一直弹,根本没有中过。

    从那以后,职业赛场上好像再也没出现过炸弹人这个英雄了。

    “不过,炸弹人随着等级的提升,他的清线能力也会变高,这样一来,石头人游走的话,亏兵线是小事,但那个推塔不得不防范了。”王多多接话道。

    炸弹人有个被动叫一触即发。

    他的技能释放后的下一次平a有着额外的魔法伤害。

    而且这个平a可以施加给防御塔。

    再者,w定点爆破还可以直接爆破掉低血量的防御塔。

    如果tl这一局,打快节奏。

    这个炸弹人多半要,主q副w。

    但这样一来,没有e的感应雷区,伤害略微有点不足。

    不过卡莎一人可以完全弥补回来,这就有点考验大师兄的基本功和后期凯瑞功底了。

    很快了解石头人的游走后,镜头转移到了野区。

    至于上路,奥恩和慎的对线属实也没什么意思,给不给镜头都是两样。

    两个肉之间的对决,拼的是支援和支援下去的控制。

    也就是说,只有在团战的时候,才有可能有这两个人的镜头。

    像是慎,算是大木老师的招牌英雄。

    而奥恩算是当前版本的强势英雄之一。

    只要在慎e嘲讽效果的过程中,奥恩及时开出自己的w,那么在耗血量方面并不会亏。

    而且这版本的奥恩流行带【启封的秘籍】这个天赋。

    符文刚开始的时候,【启封的秘籍】和【冰川增幅】并不受欢迎。

    反而同为启迪系的【行窃预兆】变成了大热门。

    所以为了让【启封的秘籍】加入战场,拳头做出了一定的改变。

    【新增】:置换一个你已装备的召唤师技能为一个全新的,一次性使用的召唤师技能。在使用完这个一次性技能后,你最初的召唤师技能会重新回归。

    首次可用置换:6分钟

    置换冷却时间:4分钟,每当你置换了一个之前未被置换过的召唤师技能,永久减少15秒冷却时间。

    启封的秘籍,最初只是为了降低闪现的冷却时间,并不关心通过切换召唤师技能来改变游戏玩法。

    而这一次改动,就是为了更多的花样。

    比如在团战之前换个治疗,可以在关键团战中,给队友加血;

    在己方打野阵亡后,在关键时候换惩戒,抢大龙,立下汗马功劳;

    线上对拼换个点燃,增加自己的单杀能力;

    被越塔时,换个屏障增加自己的保命;

    没蓝的时候,换个清晰术,瞬间增加50%的蓝量回复;

    像是吸血鬼这种的,还可以换个疾跑,在团战的时候达到最大的效果;

    只可惜没有【重生】了。

    要不然死了按【重生】,然后传送回来,可以为团队死两次。

    所以新改版的【启封的秘籍】这一天赋,倒是的确研究出了不少的花样,并且在实际上应用。

    当然,这前提之下,还是因为【余震】一次一次地被削弱,导致奥恩被迫换另一个比较适合的天赋选择。

    而慎这个英雄,自然还是更适合【不灭之握】。

    尤其是对线奥恩这种肉坦英雄,这个天赋有着很高的上限。

    上路的对拼没有意思。

    切到双方的打野身上,短暂来看也没有发动gank或者是反蹲的踪迹。

    盲僧这英雄,一直要等到六级,利用r神龙摆尾,才能有机会完成第一波gank。

    而且这第一波gank非常重要,如果被反蹲到,没有打出实际效果出来,那接下来的几分钟里,盲僧这个英雄很难有作用。

    现在的盲僧都不带【电刑】这种爆发符文了,一是太脆,二是现在的电刑没有以前的雷霆那么顶。

    所以战士还是得选择征服者。

    而宋命的贾克斯也是征服者,在前期的对拼上,贾