第六章 暴雨

    解析能力辅助下,安闻见顺利在圆木板刻下两个聚灵阵,一个灵光阵。

    尽管安闻见对于“能看到变化”这件事不抱希望,但两个聚灵阵全生效后,木板上灵光阵很快开始发光,亮度提升速度和最终维持的亮度,都比只有一个聚灵阵的石头更高。

    “启动速度明显变快,稳定后亮度增加也肉眼可见,但没有达到预计的两倍。”

    安闻见小声嘀咕,分析:“阵法本身上限很高,应该是承载阵法的‘阵基’材料太差,以及周围灵气太少,限制了阵法效果。”

    但眼下没条件升级阵基,灵气也没办法进一步增加。

    “木板上还有剩余空间,多加一个灵光阵,看看会怎么样。”

    获得第二个光源,周围可见度增加,眼睛负担减轻,安闻见感觉自己能坚持更久。

    不一会儿,第二个灵光阵刻画完毕。

    “整体亮度提升,但单个灵光阵亮度略有下降。”

    安闻见通过解析能力确认:“再增加一个聚灵阵会不会更好?”

    添加第三个聚灵阵。

    结果,亮度不升反降。

    马上开启解析:维持聚灵阵运转也会消耗灵气。增加阵法数量能提升灵气汇聚效果,但灵气消耗量也会增加。当灵气汇聚增加量,低于灵气消耗增加量,实际可供灵光阵使用的灵气会变少。

    “这样就能确定,用木板作为阵基,在当前环境灵气浓度下,两个聚灵阵效率最高。”

    “可惜,原本还想依靠大量聚灵阵把周围灵气堆高,加快修炼,看来行不通。”

    安闻见遗憾地想,把木板上第三个聚灵阵划坏,随后拿起新的木板,开始刻画【凝水阵】和【阳炎阵】。

    标准版凝水阵主要用来辅助生产一些流体材料,包括但不仅限于食材、药材、建材等。例如xx乳、xx灵液、xx水之类。

    阳炎阵这个名字,听起来像攻击阵法,实际只是将灵气转化为热辐射放出,不会产生明火。加上能自由调节热辐射强度和波长等特点,能够实现精准控温,是生产中常用的加热阵法。

    月亮慢慢升高,一阵凉风吹过,带走些许暑气。

    “舒服…”

    安闻见精神一振,不禁畅想未来:“阳炎阵可以加热升温,再弄一个具备制冷效果的阵法,不管夏天冬天都能舒服很多。”

    畅想结束,确认刚刻画的两个阵法效果。

    凝水阵木板上,已经出现绿豆大小的水珠,正在以肉眼可见的速度增加。

    安闻见把手掌放在刻有阳炎阵的木板上方,中间间隔约二十公分,数秒后,能明显感觉到“热”。

    不过把手放在侧面,或者用手托着木板时,没感觉。

    以及手掌距离木板超过半米,也感觉不到热。

    “凝水阵效果完全够用,以后可以实现供水自由。等修为再高点,就建个水塔,弄成自来水!”

    安闻见再次畅想美好未来,稍后注意力回到现实:“劣化的阳炎阵没法控制,虽然功率不高,但不能确保木板最后不会燃起来,先放小溪边,明早起来看看。”

    以防万一,凝水阵也被安闻见放到小溪边。

    “还不困,再做几个。”

    安闻见想了想,拿一块木板,刻画滞灵阵——目前只有一个,万一效果不够强力,个别凶残的野兽顶着阵法效果靠近,他就凉了。

    连续刻画两块双聚灵阵双