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第十三章 你们是想被打脸吧,好!满足你们~



    这就是余灰,玩家所操作的主角。

    跟随着地图指引,方宇操作角色先是干掉了几名小怪,穿过了破旧的城墙,走过了潮湿的地面,来到了一处悬崖。

    “咳咳”方宇清了清嗓子,控制角色把视角转到了远处的山峰。

    那雪山看起来是那么的雄伟壮丽,哪怕隔着这么远,远处的风景还是非常清晰,甚至比真实场景还要好看不少。

    “介绍下,这是山。”

    镜头再一转,画面拉到了近处。

    “这个呢,是树。”

    “然后这个提着刀向我跑来的呢,是怪物。”

    简单一个操作,方宇用盾牌弹反了小怪砍来的攻击,再用他右手的短剑,一刀带走了小怪。

    人物再向前移动,场景中出现了一个废弃的篝火堆。

    “这是存档点,走近按e,就可以恢复血量和血瓶蓝瓶,当然,小怪也会重新刷新,建议新手玩家先探点,然后经常坐篝火,那么你的游戏难度就会少很多”

    “毕竟”

    方宇说到这,卖了个官司,没说清楚原因。

    一帮没玩过魂系列的玩家,当然不会知道宫崎英高这家伙做游戏有多恶趣味,到处是陷阱,一个不小心,就会被站在镜头死角的小怪直接秒杀,你玩了数小时的成果,可能就这样毁于一旦了。

    点燃篝火,方宇从山间的小路一路狂奔,无视了一群背后追赶他的怪物,直接冲进了一处大门里。

    这是个巨大的平台,平台中央,有个高四米,手持一把大刀,正半跪着的人形npc。

    他的胸前,插着一把螺旋状的刀。

    “这个呢,就是第一个小boss了,boss难度不高,你们应该死上十几次,摸清楚了他的攻击模式,就能打的过了。”

    方宇说到这撇撇嘴。

    “我的话,一次就过,没办法,谁让咱长的帅呢?”

    走上前,拔出了古达胸口插着的螺旋剑,而这时候,镜头才看到了古达背后不断鬼畜着的触手

    古达眼中发出了凶恶的红光,提起一旁的大刀,就要砍向方宇!

    大刀即将砍到方宇身体,他丝毫没有闪躲的意思,他只是轻轻的按下了弹反键

    “咚!”

    猛烈的攻击,直接被盾牌打断!紧接着,方宇的骑士剑,深深的插入了古达的身体!

    这一击,直接带走了古达十分之一的血量!

    简单吗?看似很简单。

    但真正操作起来,就知道这有多难了。

    弹反这个按键很容易按,但最重要的还是时机。

    如果不是精准的弹反了攻击,那么就和原地等死没有区别!

    一般普通玩家,新手玩家,面对怪物的攻击,都会使用有无敌帧的翻滚来躲避攻击,弹反这种操作,已经是n周目的玩家才回尝试的操作了。

    接下来,除了古达几个无法弹反的招式,剩余的每次攻击,方宇都不闪不躲,直接弹反。

    很快,古达就进入了二阶段。

    但这古达的二阶段方宇进行了魔改