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第176章 红精灵、黄精灵、绿精灵

    一发现怪群中有远古骷髅精灵出现,道士们就会用施毒术将其引走,交给大胡子等战士们负责解决。

    但让人吃惊的是,无论是像大胡子这样的高级战士,还是像老烟枪这样的高级道士,居然都打不动远古骷髅精灵,老烟枪甚至把神兽都给招出来了也啃不动!

    物免怪?

    要知道,大胡子的那一身极品装备,使他的攻击都已经达到了11-54!

    这在目前的战士职业中已经算是很高的攻击了,居然都无法给远古骷髅精灵造成破防,这如果不是物理攻击免疫的话,那它的防御得有多高?

    可奇怪的是,道士职业的《灵魂火符》,也同样伤害不了远古骷髅精灵。

    而少数几名法师用《雷电术》,围着远古骷髅精灵狂轰乱炸了好一会,也感觉好像打中了但又没有完全打中。

    道士们用《心灵启示》照出远古骷髅精灵的血条,发现他们折腾了半天人家也只掉了一丝丝的血量,而且还不知道是法师的《雷电术》劈的,还是被道士的《施毒术》给毒的,这特么就有点无敌了啊?

    等精通各种技能威力和自身伤害的赵千羿,清空了身边的远古骷髅后也过来帮忙用各种魔法技能一试,这才弄清楚了怎么回事。

    这玩意大概跟后期版本中,未知暗殿里900点血量的半兽勇士一样,属于物防超过100的属性克制怪。

    唯一不同的就是它的魔御恐怕也超过了30点,以赵千羿9-47的魔法3级雷电术33的技能伤害电系技能对不死系150%增幅伤害,也只能打掉对方一丝丝血量。

    偶尔伤害发挥较低的时候,即便命中了也只能看到它出现后仰僵直,但是却不会掉血。

    没办法,那就只能慢慢磨了,虽然有法师帮忙打速度会快一点但是却耽误了清怪,所以干脆分工合作。

    把远古骷髅精灵交给道士们慢慢去毒,而法师们帮忙清理怪群中的远古掷斧骷髅,战士们则负责帮赵千羿缠住怪群中的进化怪。

    一行人在五老窟骷髅洞下方的天然洞穴一层清理了整整一天,都没能完全将这里清理出来,这还是在不断召集等级较高的外来者玩家赶来帮忙的情况下。

    “你们觉不觉的?”

    老烟枪从硬生生被毒死的远古骷髅精灵残骸中,捡起了一瓶战神油扔进背包里,疑惑的道:“我怎么感觉这座天然洞穴的面积,大的好像有点过分了?”

    说也奇怪,也不知道是不是因为镜界空间中的“改版更新”还没有完成,现实副本还没能完全同步的关系,这么难打的boss居然只爆孤零零的一瓶战神油,其它的连太阳水和金币都舍不得爆。

    说者无意,听者有心。

    本来已经习惯了10倍扩容后辽阔地图面积的赵千羿,也反应过来这座天然洞穴好像的确大的有点过分了。

    若有所思的看了看四周的环境后,又回头往已经被清空的来路上跑了一段,四下张望着之前清理过的地方。

    “自信点,把好像去掉!”

    “它不但大,而且还在不断的扩张!”

    “我们刚刚经过的地方,就这么不大会的功夫,扩宽了足有一尺多!”

    确定了心中猜想后,回来的赵千羿表情严肃道:“如果没有猜错,这一次的‘改版更新’完成后,无论是游戏里的地图还是现实之中的副本,恐怕又会经过一次大幅度的扩容!”

    说着,他随手掏出了一瓶药水,摆放在了一堵岩壁根下。

    众人紧盯着那瓶紧贴着岩壁的药水瓶,发现虽然缓慢但的确是在以肉眼可见的速度,岩壁和瓶子之间产生了一道缝隙。

    上一次的扩容,就是为了解决游戏内玩家人口暴涨造成的拥堵问题。

    而这一次伴随着转档分流的改版更新,也同样是为了解决拥堵问题。

    所以改版更新完成后,游戏地图肯定会再一次随之扩大,以容纳原有的玩家和涌入的新人潮。

    “卧槽?还要扩容?”

    “十倍扩容的游戏地图本来就够大的了,再扩大不得跑死人啊?”

    大胡子忍不住吐槽:“到时候我们想去一趟练级地图,不得花好几个小时在路上?”

    “改版后应该会有什么相应解决方案的吧?”

    “要不照这么无限制的扩容下去,游戏地图不得扩张成一个真实世界啊?”

    老烟枪也道:“镜界意识总不至于连这一点都考虑不到吧?要不地图面积变大后也太耽误事了!”

    “看到下二层的入口了!”

    他们这边正聊着,前方有负责引怪的道士成员,突然大呼小叫的跑回来报信。

    众人对视了一眼,招呼各自手下的成员加快了清怪的速度,他们倒是要看看这天然洞穴底下,到底隐藏了个什么boss?

    天然洞穴二层的情况和一层大相径庭,只不过因为二层的空间更加空旷的关系,而导致怪物的密度更高而已。

    并且一层的远古骷髅之中,只有强化怪和少量精英怪,跟普通怪的比例大概在“普通100:强化10:精英1”左右。

    而二层则开始出现了头目怪和首领怪,跟普通怪的比例大概在“普通100:强化20:精英10:头目5:首领1”左右。

    而且,二层还出现了新的boss,虽然外型看上去依然是骷髅精灵的模样,但是却通体橙黄色,打死后只爆一瓶祝福油。

    这只黄色远古骷髅精灵同样属于属性克制怪,只不过估计是魔御100的魔免怪,法师根本打不动。

    这也让众人意识到一个问题,那就是这一次的“改版更新”后,游戏中恐怕会发生翻天覆地的大变化。

    属性克制怪的出现,对不同职业之间的团结协作将会有更高的要求,游戏难度恐怕也会变得更高,某些喜欢独行打宝的独行侠恐怕是混不下去了。

    接下来的几天里,一行人几乎都耗在了天然洞穴中。

    而且因为现实副本面积不断扩大的关系,天马寨上下几乎是倾巢而出。

    除了那些等级低的新戎之外,只要是能打的动远古骷髅的外来者玩家都来帮忙了。

    发动人海战术才勉强攻进了第三层,但是面积无比辽阔简直就像是一片地下世界的天然洞穴三层,根本不是30级以下的外来者玩家能来的地方。

    因为这里不但出现了统领怪,而且各种进化怪的比例也大幅度提升,大概在“普通100:强化50:精英30:头目10:首领5:统领1”左右,怪群之中几乎有近半都是进化怪!

    在这里,连赵千羿的高魔打起来都有些吃力,就更别提那些装备还没有跟上的外来者玩家了。

    另外,在经过了一番苦战之后,他们也见到了三层的boss,一只绿色的远古骷髅精灵,这算是把红绿灯给凑齐了!

    而且相比一层红色魔免、二层黄色物免、三层的这只绿色的骷髅精灵更变态,它免疫了道士的《施毒术》!

    或者说看它的颜色也知道,它自己就是个毒物,道士的《施毒术》没准还能给它加血、加防也说不定。

    而且绿精灵的攻击能够让外来者玩家中毒,毒素超猛哗哗掉血就算了持续时间还贼特么长,如果不喝药的话能把血量674/674的40级战士活活毒死!

    要知道无论是“防御100、魔御30”的红精灵,还是“防御30、魔御100”黄精灵,法师和战士打起来都太麻烦。

    所以他们几乎都是靠着道士的《施毒术》,用风筝战术慢慢把它们遛死的,这下轮到道士不灵了就只能靠着战士和法师硬着头皮顶上去了。