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第一一三一章--众生之门,开!

    在众生之门没有正式发售之前,今天的漫展就是妖灵会馆对游戏进行最后内测的平台。

    还有比这些热衷于参加漫展的硬核玩家更合适的免费劳动力吗?而且这些人砸游戏玩家界都是有口皆碑的存在,只要他们玩了之后都说好,绝对会有很多玩家选择跟风而动。

    众生之门不仅是老君和杨鸿儒对众生的怜悯,对天地的完善,更是妖灵会馆的一棵摇钱树--百分百实景模拟(杨鸿儒的灵质空间),可调控的疼痛感知(老君的心灵暗示),无尽广阔的世界,超高的自由度这些都是一个游戏能否爆火的决定因素!

    所以当漫展开始之后,众生之门的展位那叫一个人山人海。通过实景宣传片,前来围观的观众都被游戏当中震撼的场景给惊呆了。

    参天的树,

    如云的峰,

    古老的城

    人文、历史、自然融为一体,向玩家们展示了一个不一样的世界!

    游戏的宣传也令人心驰神往--在众生之门当中,你可以做任何自己想做的事情。你可以战斗,你可以观光,你可以享受美食,你可以沉迷种田

    只有你想不到,没有众生之门做不到的玩法!

    辛苦老君了!

    众生之门展位在现场设置了游戏体验区--展厅当中共有五百个座位可供玩家体验。这种游戏的好处就在于只要戴上虚拟头盔就能连接游戏。

    展厅内还有个大屏幕播放的是游戏当中的实景--玩家们在游戏当中的一举一动都会展示在没有体验的玩家面前。

    因为这些是体验玩家,所以体验内容并没有太多硬核的成分。主要以观光、休闲为主不然一上来就对砍的话容易让一部分喜好和平的玩家失去游戏乐趣。

    杨鸿儒版本的众生之门比原版的硬核版本相比友善和很多。因为他的实力强悍,所以更将灵质空间内的法则细化。

    在他的设计当中,游戏当中是存在安全区的。爱好和平的玩家可以在安全区快乐生活,安全区和安全区中间是有交通工具的。如果你真的的不想战斗的哈,也可以快乐地体验游戏。

    五百个体验者当中,有一小半的人选择了动物、植物开局。以动物、植物开局是一个无比硬核的选择,因为动物植物想要化成妖精需要付出更多努力。

    而且人类的灵魂想要操控鸟类的身体,需要大量的锻炼和适应。一开始在新手村满地乱跑的那只鸟就是一个体验玩家

    体验玩家玩得很欢乐,外边的观众们看得望眼欲穿。他们也想玩!他们也要玩!

    气氛炒起来了!

    嗯哼可以公布发售时间了!

    在现场主持人的主持下,众生之门的发售时间终于被公布出来。无数游戏杂志、公众号纷纷报道转载。

    众生之门这一堪称虚拟游戏里程碑式的游戏终于要向大家发售啦!

    在游戏正式发售之前,杨鸿儒要对整个世界进行最后一次的优化。现在这个世界自然资源是非常丰富的,但是却缺少了游戏当中必不可少的东西--怪物和npc!

    根据游戏的设定表,杨鸿儒疯狂聚灵--他要凝聚物质灵和生灵成为游戏当中的怪