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第150章 性格与职业

然后观察了一下周围的地形。

    最后,他的目光停留在了夜行者躲藏的那堵墙上。

    夜行者微微一动,本能地往后缩了缩。

    在竞技场,他一般也是热衷于虐菜鸟刷战绩,基本上不会特意去挑战排行榜上的高手。

    所以,菜鸟虐多了,他在战斗中就养成了一下不太好的习惯。

    一进地图,就躲到了全地图最有优势的位置。

    这个位置最具有隐蔽性。

    但现在他才意识到,对于一个高手来说,这样一个地图,是不存在死角的。

    普通人的视野盲区,却是高手最先注意的地方。

    林风翼盯着高墙看了几秒,似乎有点失望地摇了摇头。

    盗贼这个职业,算是与传统网游职业中的盗贼一脉相承,职业特色与传统盗贼大同小异。

    盗贼,非主流刺客职业,忍者系,专长于潜行和隐身攻击。

    应该说,一款网游中的每个职业的职业专长,都会吸引一些对应的玩家。

    从心理学来分析,这是性格使然。

    有人喜欢酷爽直接的战斗,大开大合的打击感,就会选择骑士,战士,武者之类的职业。

    有人喜欢远距离的控场,杀敌于千里之外的快感,就会选择弓箭手,术士,精灵法师之类的职业。

    所以,在普通玩家的意识中,选择玩盗贼的,一般都是猥琐的。

    有隐身技能的职业,都是猥琐的。

    有时候很难说清楚,到底是玩家性格决定了职业选择,还是职业选择影响了玩家性格。

    当你能够隐身时,你会选择正面刚还是偷屁股?

    而当你偷屁股偷习惯了,你还会不会正面刚?

    只有思考这个问题,你才能知道普通玩家和职业选手的差距。

    很多普通玩家,玩久了盗贼类的职业,慢慢的,在战斗中,就会出现一些惯性毛病。

    比如,一定要自己处于隐身状态,才有安全感,一定要偷袭得手,才敢有下一步攻击。

    这些,都是玩家能力提升的障碍。

    夜行者有些懊恼。

    因为他记得这个魅影师。

    他没有必胜的把握,所以他有些本能的畏惧。

    然后,他又因为自己的畏惧而感到恼怒。

    那个魅影师很放松地站在废墟中央,平静地望着自己的方向,让他感觉到一种无声的嘲讽。

    于是他开始悄悄地移动位置,顺着坍塌的墙壁,慢慢地绕向碎风的背后。

    他依然改变不了长期以来养成的习惯。

    对于第一击,他有一种必须击中的执念。

    移动到残垣的边缘快要失去遮挡时,他才用了隐身术。

    然后他缓缓地站直了身体,握紧手中的钩子,向碎风的背后靠近。

    “摄魂钩!”

    在进入攻击范围之后,夜行者终于主动攻击。

    按道理,这样距离的背刺,一般人绝无可能躲开的。

    但林风翼显然不是一般人。

    在手中的钩子刚飞出去时,夜行者感觉脚下踩到了一块木板。

    说巧不巧的,那个碎风就站在木板的另一端。

    夜行者开始自然以为这是巧合。

    但事实上,这个在梦界里,叫做“物理陷阱”。