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035 探索传说难度副本

    【副本名称:哥布林之森】

    【难度:传说】

    【副本收益:26银币482铜币、暴怒之戒(暗金,10级)、窃法之刃(暗金,10级)、《疲倦》……】

    从奖励就能看出来,传说难度和之前的副本难度相比,立刻拔高了n个档次。

    虽说有首通加成,但哪怕是对半砍,也比专家难度奖励高好几倍。

    尝试了几次,发现副本收益并没有出现变化,丁一基本确定,传说难度的首通奖励,是固定的。

    再次检查一遍自己身上和背包的东西,确定没什么问题了,这才选择进入。

    【系统:队伍人数1,副本难度修正中,修正完毕……】

    【副本任务①:击杀哥布林头目。】

    【副本任务②:击杀哥布林祭司。】

    【副本任务③:击败哥布林刺客。】

    虽然不知道它到底修正了些什么,但理论上来说,一个人的难度应该会比五个人低一些。

    和上次不同,这次丁一进入副本之后,并没有试图朝boss所在位置前进,而是奔向了距离自己最近的红点。

    红点代表着敌人。

    想要避免被副本中的野怪围殴致死,要么提高自己的坦度,要么就减少被围殴的几率。

    在丁一看来,只要他能见一个杀一个,被野怪围殴的几率自然就减少了。

    因为副本里,哪怕是小怪,死亡后也是不会刷新的。

    丁一也不急着去找那三只聚在一起的boss,开始清理起了地图中的小怪。

    单人进副本,boss如果召唤野怪,可没人帮他把野怪引开。

    如果召唤的野怪是远程攻击,再多的药水也扛不住。

    就这么利用小地图一点点的清理,花费了近一个小时,丁一才将副本里除了boss身边那一群外的哥布林,全部击杀。

    站在三只boss的仇恨范围外等待了一会,体力和生命值全部满值之后,丁一才朝着boss走去。

    就在丁一从树后面走出,进入boss所在的空地上时,空地上剩余的哥布林突然全部转头看向丁一。

    无视消失不见的哥布林刺客,以及朝着他大喊大叫的哥布林们,丁一径直冲向了怪群中的哥布林投矛手。

    ‘-5’

    ‘-4’

    ‘-6’

    ‘-4’

    ……

    哥布林投矛手们也在第一时间朝着丁一投出了手里的木矛。

    然而,这些木矛即便没有被丁一用大剑在空中格挡掉,落在暗金级的盔甲上,造成的伤害也几乎可以忽略不计。

    ‘-82’

    一记普攻,砍在了一只哥布林投矛手身上,哥布林投矛手的血量瞬间下降了近乎十分之一。

    瞬间,丁一头上就冒出了密密麻麻的伤害,但即便没有被丁一的长剑挡住,大多数的攻击也是打在了暗金级的盔甲上。

    副本里小怪伤害低的远超丁一的预料。

    在丁一想来,传说难度的副本,小怪的攻击应该会进一步强化,就算他换上了暗金盔甲,伤害也应该在14点左右。

    或许是因为他是单人进本,小怪的攻击力进行了一定程度的削弱?

    不过不管怎么说,这是好事。

    因为丁一没有去管身边的普通哥布林,而是直接朝着哥布林投矛手冲了过去,还有了意外收获。

    哥布林精锐和哥布林头目都是近战副本怪,在无法攻击同类的设定