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第283章 载具空间里可爱的宝贝儿

大部分的制导方式全都已经无法使用。想要做到精确制导的话,只能完全依靠导弹上的电子光学系统(既电视自动探头)自动跟踪目标,并通过自动驾驶仪来控制导弹自动飞向目标。

    不管是‘极光I’型还是‘不死鸟I’型,它们的电视制导系统全部装在导弹上,由电视自动寻的头和自动驾驶仪组成。电视自动寻的头是系统的核心部件,它由电视摄像机、图像信息处理装置、跟踪伺服机构等组成。虽然听着很玄乎,不过说实话我并不太看好这些飞弹的制导能力。原因很简单,因为高达SEED由于中子干扰器的存在,那个世界精确制导武器的设计和研发工作根本就是属于乏人问津的冷门产业,人家玩的是可视距离内的格斗战和炮战。SEED世界所谓的导弹其实更偏向于由固体燃料火箭推动的炸弹,基本上就没什么制导能力——这两款导弹还是在咱的‘启发’下阿笠博士的团队意外研制成功的。

    作为带有浓重试验性质的第一种型号,这两款导弹的制导性能也就这个样子了。说实话,虽然它们是属于22世纪的高科技产品,不过在制导能力上,这两款导弹并不比我们耳熟能详的‘标枪’式防空导弹或者‘战斧’式巡航导弹先进多少。甚至在有些地方还比不上‘标枪’和‘战斧’呢,当然仅仅是在制导能力这一块上。

    撇开那些如同鸡肋般的48枚导弹不谈,‘小丑鱼’号其他的部分倒是蛮让咱满意的。首先就是这艘潜水母舰本身了,为了保证自身的隐蔽性,博兹格罗夫级采用了多种新型的科技来降低自身的噪音等级——这也是没有办法的事情,毕竟对于潜水母舰与水中机动战士来说,前者对于后者几乎没有任何的抵抗能力(各位可别认为航速只有仅仅60节鱼雷能够干掉水中用机动战士)。潜艇唯一能够做的就是不让对手发现自身,所以降噪和航速就成了扎夫特工程师们唯一的选择了。

    为了降低被地球军声纳发现的可能性,扎夫特的工程师们为这一款潜水母舰单独研究并开发了超过四种的专用装备来降低流体噪声、螺旋桨噪声以及机械噪声。首先,‘小丑鱼’的船壳表面被覆盖上了一种称之为‘弹性金属’的特种记忆材料。这是个什么意思呢,当‘小丑鱼’在水下航行船体高速切割海水或者遭遇到乱流的时侯,它的船体表面会根据水文情况自行的凹陷或者突出某一部分以将不规则起伏的海水作用于航行潜艇所产生的噪声降到最低(这就是所谓的‘流体噪声’啦)。

    而在应对‘螺旋桨噪声’方面,博兹格罗夫级采用了所谓‘射流引擎’的技术。所谓的‘射流引擎’大家可以把它们想象成为喷气式动力引擎,只不过这种引擎吸纳和喷吐的全都是海水而已。具体来说,总数六台的引擎在从遍布舰体的30个进水口中不停的吸纳进海水,然后经过潜水母舰尾部引擎的整流、增压之后再通过十二个喷口向外喷射这些高压水柱以达到推动船体前进的目的。由于在整个过程中几乎不会出现任何的噪音(比如螺旋桨潜艇常见的空化噪声、转动噪声和桨叶振动噪声),所以无论在隐蔽性还是在舒适度上这艘母舰都拥有无与伦比的性能——舒适度仅对船体内部搭乘人员而言,毕竟老是闹哄哄的话对人的影响可是非常大的。并且在这套‘射流引擎’的帮助下,‘小丑鱼’的最高航速可以达到令人乍舌的55节。

    最后在机械降噪方面,整艘母舰采用了数种就连咱都不能完全搞得清楚的技术来降低由船上机械以及人类活动所产生的噪音——这个,我只能说自己不是科班出身(进入主神游戏之前咱只是一个程序猿而已),太过专业的东西对咱来说它还真不是随随便便就能看得懂地,所以在这里也就只能对不起大家了。反正各位只要知道,在零零总总的技术的支持下,博兹格罗夫级潜水母舰在实际航行中所产生的噪音大约只有19到20分贝的样子(相当于人在录音棚内部关上门之后所听到的声音)。

    看到这里可能有人会发现,作为一个大型载具,基本上它是不太可能仅仅一个人能够玩得转的吧?哈哈哈,关于这一点,那可就是咱最引以为傲的一点了——各位可能不记得了,不过在SEED世界的时候,咱可是忽悠着阿笠博士去研究人工智能。然后没想到它还真就被阿笠那个家伙给研究成功了,之后在这种被称为‘哈莉’(别问我为什么叫这个名字,又不是咱给起的)的人工智能全面入住博兹格罗夫级潜水母舰之后,现在一个人也可以勉勉强强的启动这种潜水母舰了,虽然高强度的作战那是不要想了。

    (本章完)