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最后一次回应设定问题,谢谢大家

    首先在这里向一直支持本书的读者致歉,作为新人作者我的作品确实存在不少缺点,谢谢大家的包容。

    然后回复一下设定相关问题。虽然前文的《关于设定》加了必看二字,但一些朋友可能还是没注意到,这里做个总结吧:因为官设内容不足,本书采用二设,不是纯WOW,也非纯DND。一切以我的想法为准,不接受杠设定。

    (leileleile,我怀疑这章他们还是看不到)

    关于系统的一些内容本身属于剧透性质,原本是不该在这里讲解的,不过最近看到不少说写的像玩游戏,就简单说明一下:因为系统本身就是游戏变异而成,相关信息自然是以游戏数据的形式呈现。

    不过这不代表现实就是游戏。所有数据都是客观存在的,比如说术伤害代表着魔法的威力,施法距离代表着弹道的长度,系统只是将其通过通过计算呈现出来而已。

    事实上,系统之于主角,就像是企鹅APP之于我们,你我作为使用者可以使用该APP的一切诸如聊天、看新闻与发邮件的功能。不过若我们不喜欢其中的‘兴趣部落’模块,想要将其删除(删减系统功能);或者不满足空间只有少部分好友能看到,想将其做成微薄(改变系统参数);以及想要使用这个软件定个外卖什么的(使用系统缺少的功能),全都是做不到的,毕竟我们和主角均非程式的开发者。

    当然系统属于时空穿梭的奇迹产物,哪怕主角前世游戏的开发人员现